Hola mis exploradores digitales, les traigo de nuevo el rol del Social Gamer que ya todos conocéis, en esta ocasión vamos a indagar en el juego: FREE RICE
FreeRice es un juego online educativo en el que los jugadores responden preguntas, normalmente de vocabulario en inglés. En cada ronda aparece una palabra y cuatro posibles respuestas, y el jugador debe elegir la opción correcta.
Cada vez que se acierta una pregunta, el juego dona una pequeña cantidad de arroz a personas que lo necesitan. Estas donaciones son posibles gracias a la publicidad que aparece en la página, por lo que, mientras juegas y aprendes, también estás ayudando a combatir el hambre en el mundo.
Aquí os muestro mi experiencia jugando, que no ha sido muy buena:
Lo que más me gustó del juego es que, con cada acierto, contribuyes con tu granito de arroz a ayudar a personas que lo necesitan, lo cual me parece una idea muy positiva y solidaria.
Sin embargo, el juego también tiene algunas limitaciones importantes. Por ejemplo, en mi caso, como no tengo mucho nivel de inglés, me resultaba difícil entender algunas palabras. Al intentar traducirlas, a veces la traducción no era correcta o solo se traducían partes del texto, lo que complicaba aún más la comprensión.
Además, cada vez que avanzaba de ronda, tenía que repetir el proceso de traducción desde el principio, lo cual se hacía bastante pesado y poco práctico, como se puede ver en el segundo vídeo.
En mi opinión, si se corrigieran estos fallos, especialmente mejorando la traducción o añadiendo opciones en otros idiomas, muchas más personas se animarían a jugar. Tal y como está ahora, después de varias rondas, se vuelve cansado tener que traducir constantemente o enfrentarse a errores de traducción.
En base al juego se me a ocurrido una actividad socioeducativa basada en el juego:
Título:
Aprendemos y ayudamos
Objetivos:
Fomentar el trabajo en equipo y la cooperación entre los alumnos.
Desarrollar la conciencia social y la importancia de ayudar a los demás.
Desarrollo:
La actividad se realizará en grupos de 4 o 5 alumnos. Cada grupo recibirá tarjetas con preguntas de cultura general, problemas lógicos o retos de razonamiento, cada una con cuatro posibles respuestas sencillas.
El equipo deberá discutir y elegir la respuesta correcta dentro de un tiempo limitado. Por cada acierto, el grupo ganará “10 granos de arroz” (puntos). Si fallan, no suman puntos, pero continúan jugando. Las rondas continúan hasta completar un número determinado de preguntas.
Al final, se sumarán todos los puntos de cada grupo y se hará una reflexión colectiva sobre cómo el trabajo en equipo y el aprendizaje conjunto pueden contribuir a acciones solidarias, como donar alimentos o colaborar en proyectos sociales.
Evaluación grupal:
Total posible por grupo: 40 puntos
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